inicia la feria alemana Gamescom nuevamente con público

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inicia la feria alemana Gamescom nuevamente con público

Algunas grandes empresas como Sony, Nintendo y Electronic Arts, que solían brillar con una amplia convocatoria, estarán ausentes.

Un visitante de la feria alemana de Gamescom pueba un dispositivo de realidad virtual ("Se inicia la feria alemana Gamescom nuevamente con público"). Foto: Oliver Berg/dpa
Un visitante de la feria alemana de Gamescom pueba un dispositivo de realidad virtual ("Se inicia la feria alemana Gamescom nuevamente con público"). Foto: Oliver Berg/dpa
La feria internacional de videojuegos Gamescom vuelve a celebrar desde hoy una edición con presencia de público en la ciudad alemana de Colonia, luego de dos ediciones celebradas de forma online.. El ahora evento híbrido tuvo su lanzamiento el martes por la noche con la "Opening Night Live". Durante el evento de dos horas de duración se anunciaron detalles sobre los próximos títulos, como "Dead Island 2", "Hogwarts Legacy", "Return to Monkey Island", "Sonic Frontiers" y "Killer Klowns From Outer Space". Gamescom abrió hoy sus puertas para el día de las visitas profesionales, a las que solamente pueden acceder los medios y el público especializado del rubro. Posteriormente, desde este jueves hasta el domingo, la feria internacional de videojuegos recibirá a todos los visitantes. Según dieron a conocer los organizadores, ya se agotaron las entradas para el sábado. El número de visitantes de la época previa a la pandemia como en 2019, cuando 370.000 personas acudieron al evento, difícilmente pueda repetirse este año. Los organizadores -la Feria de Colonia y la asociación sectorial del juego- de momento no dieron a conocer cifras sobre sus expectativas de asistencia. En cambio, sí se anunció la participación de unos 1.100 expositores de 53 países en una superficie de 220.000 metros cuadrados. Sin embargo, algunas empresas que pisan fuerte en el sector como Electronic Arts, Sony, Nintendo y Activision Blizzard, que solían brillar con una amplia convocatoria, se encuentran ausentes. Tanto en 2020 como 2021 la Gamescom se celebró exclusivamente en modalidad virtual a causa de la pandemia de coronavirus. Algunos de estos elementos persisten y son desarrollados en el marco del evento que se reparte entre las salas de exposiciones y la red. Por ejemplo, los participantes pueden jugar online la aventura "EPIX" y ganar premios.

La feria internacional de videojuegos Gamescom vuelve a celebrar desde hoy una edición con presencia de público en la ciudad alemana de Colonia, luego de dos ediciones celebradas de forma online.

El ahora evento híbrido tuvo su lanzamiento el martes por la noche con la «Opening Night Live». Durante el evento de dos horas de duración se anunciaron detalles sobre los próximos títulos, como «Dead Island 2», «Hogwarts Legacy», «Return to Monkey Island», «Sonic Frontiers» y «Killer Klowns From Outer Space».

Gamescom abrió hoy sus puertas para el día de las visitas profesionales, a las que solamente pueden acceder los medios y el público especializado del rubro.

Posteriormente, desde este jueves hasta el domingo, la feria internacional de videojuegos recibirá a todos los visitantes. Según dieron a conocer los organizadores, ya se agotaron las entradas para el sábado.

El número de visitantes de la época previa a la pandemia como en 2019, cuando 370.000 personas acudieron al evento, difícilmente pueda repetirse este año.

Los organizadores -la Feria de Colonia y la asociación sectorial del juego- de momento no dieron a conocer cifras sobre sus expectativas de asistencia.

En cambio, sí se anunció la participación de unos 1.100 expositores de 53 países en una superficie de 220.000 metros cuadrados. Sin embargo, algunas empresas que pisan fuerte en el sector como Electronic Arts, Sony, Nintendo y Activision Blizzard, que solían brillar con una amplia convocatoria, se encuentran ausentes.

Tanto en 2020 como 2021 la Gamescom se celebró exclusivamente en modalidad virtual a causa de la pandemia de coronavirus. Algunos de estos elementos persisten y son desarrollados en el marco del evento que se reparte entre las salas de exposiciones y la red. Por ejemplo, los participantes pueden jugar online la aventura «EPIX» y ganar premios.

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