Gamescom, la feria de videojuegos más grande, abre en Alemania con récord
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Gamescom, la feria de videojuegos más grande, abre en Alemania con récord

La mayor feria de videojuegos del mundo reúne a más de 1.500 estudios y marca tendencia con consolas portátiles, ‘streaming’ y grandes franquicias.

Asistentes a la Gamescom prueban el juego "World of Warcraft" ("Gamescom, la feria de videojuegos más grande, abre en Alemania con récord"). Foto: Oliver Berg/dpa
Asistentes a la Gamescom prueban el juego "World of Warcraft" ("Gamescom, la feria de videojuegos más grande, abre en Alemania con récord") (Foto: Oliver Berg/dpa)

La Gamescom 2025 abrió hoy sus puertas en la ciudad alemana de Colonia con una participación récord de 1.500 expositores, superando la cifra de 2024. Durante cinco días, profesionales y fans podrán probar nuevos títulos, consolas portátiles y proyectos de plataformas de streaming, consolidando a la feria como el evento de referencia mundial del sector.

El espectáculo de apertura, celebrado anoche ante 5.000 asistentes, marcó el inicio de una edición en la que conviven las grandes superproducciones con la nostalgia retro y las innovaciones tecnológicas. Se espera una afluencia de público cercana a los 335.000 visitantes que colmaron los pabellones el año pasado.

Récord de participación en Colonia

La Gamescom se ha consolidado como un escaparate global para la industria del videojuego. Este año, estudios como CI Games, Keen Games o Bethesda presentan sus novedades, mientras que gigantes como Nintendo apuestan por su nueva Switch 2, dentro de una tendencia creciente hacia dispositivos portátiles que permiten jugar en cualquier lugar.

La feria confirma así su posición de liderazgo, al superar los 1.462 expositores de 2024.

Más de 335.000 personas podrían visitar este año la feria, según previsiones de la organización

Estrenos con acción, terror y nostalgia

El evento inaugural, conducido por el periodista Geoff Keighley y la presentadora belga Eefje Depoortere (“Sjokz”), mostró avances de títulos esperados. Entre ellos, “Call of Duty – Black Ops 7”, ambientado en un futuro postapocalíptico; “World of Warcraft – Midnight”, que enfrenta a elfos y criaturas brutales; y “Bloodlines 2”, con su universo de vampiros.

El regreso de Resident Evil con el remake “Requiem” provocó entusiasmo, mientras que un nuevo título de Batman en versión Lego dividió opiniones. La nostalgia tuvo un papel especial con “Death by Scrolling”, del creador de “Monkey Island”, diseñado en estilo retro.

Los lanzamientos se extenderán entre los próximos meses y 2026, en un mercado en el que los fans muestran gran disposición a gastar.

El desembarco del ‘streaming’ en la feria

Otro de los focos de atención está en los servicios de streaming, que buscan expandirse al universo gamer. Netflix, Disney+ y Paramount+ cuentan con presencia destacada en Colonia, mientras que Amazon Prime presentó la segunda temporada de su serie “Fallout”, nacida como videojuego y ahora convertida en franquicia audiovisual.

Las plataformas de ‘streaming’ ven en el videojuego un nuevo terreno de expansión y fidelización

Participación en Gamescom

Año Expositores Visitantes
2024 1.462 335.000
2025 1.500+ (Estimado) 335.000

La combinación de estrenos, dispositivos portátiles y la apuesta de las plataformas de entretenimiento refuerza la posición de la Gamescom como el gran motor global de la industria del videojuego.

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