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Cómo se convierten Ronaldo, Benzema y James en personajes de videojuego

No solo los jugadores del club merengue contarán con una réplica casi milimétrica en el FIFA 2016, también el estadio Santiago Bernabéu. La próxima edición del FIFA está terminando de cocinarse en los cuarteles de diseño de EA Sports. Para ir abriendo boca, la responsable del la popular saga de videojuegos ha descubierto parte de la magia de su entrega correspondiente a la próxima temporada: el proceso por el que estrellas como Cristiano Ronaldo, Karim Benzema y James Rodríguez se convierten en personajes a tus órdenes.

En las imágenes se puede ver cómo los tres futbolistas del Real Madrid se sientan frente a las cámaras para captar cada músculo de su cara con la precisión más extrema. No es sólo una foto de tipo carné, los jugadores también realizan algunos de sus gestos más característicos y cambian de posturas para poder dotar luego al juego de más realismo.

El FIFA 2016 saldrá a la venta el próximo mes de octubre, pero este mismo martes el Real Madrid ha anunciado que EA Sports se ha convertido en su Socio Oficial de Videojuegos. Un contrato que, según lo anunciado desde la ciudad australiana de Melbourne donde el club merengue se encontraba de gira, se prolongará por tres años y que de hecho es lo que ha permitido la mejora gráfica de todos sus futbolistas así como del propio estadio Santiago Bernabéu.

Durante la presentación, se ofreció una cifra de la popularidad del club en la realidad virtual. Con la anterior edición del juego, los merengues fueron ‘convocados’ a un total de 387 millones de partidos en los que marcaron 950 millones de goles.

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