Hiroshi Ono, conocido como Mr. Dotman, diseñador de los gráficos de Pac-Man. - YOUTUBE / PIXEL ART
El 22 de mayo de 1980 nació en Japón un videojuego que cambiaría la historia del entretenimiento para siempre. Pac-Man, conocido popularmente como ‘comecocos’, no solo atrajo a millones de jugadores con su sencilla pero ingeniosa mecánica de laberintos y fantasmas, sino que estableció nuevos récords y se convirtió en una figura omnipresente en la cultura popular.
«Todo el mundo reconoce su silueta, con más de 200 apariciones en distintos juegos», afirma Tapia
Desde su debut en salones recreativos, Pac-Man se convirtió en un éxito global, batiendo récords históricos. Vendió más de 300.000 máquinas recreativas en sus primeros siete años y logró ser la máquina arcade de mayor recaudación en el mundo. José Carlos Tapia, director de marketing de Bandai Namco, lo define como «el icono más longevo y reconocible en la historia de los videojuegos».
«Pac-Man posee un algoritmo curioso y revolucionario para su época, donde cada fantasma se comporta de manera diferente», destaca Tapia
Pac-Man es una bola amarilla cuya misión es comer puntos distribuidos en un laberinto mientras es perseguido por cuatro fantasmas. Cada fantasma presenta un comportamiento único gracias a un algoritmo que revolucionó la manera en que se concebían los videojuegos en 1980.
El creador de Pac-Man, el diseñador japonés Toru Iwatani, concibió al personaje mientras comía pizza, al ver una porción faltante que inspiró su icónica forma. Inicialmente llamado ‘Puck-Man’, el nombre cambió a Pac-Man para adaptarse mejor al mercado internacional, convirtiéndose en un símbolo accesible y reconocible.
«Pac-Man seguirá aquí no solo estos 45 años, sino muchos más. Es nuestra mascota y continúa renovándose», asegura José Carlos Tapia
Para festejar sus 45 años, Bandai Namco colabora con OXO Museo del Videojuego, organizando eventos especiales y exposiciones en Madrid y Málaga. La conmemoración incluye gigantes figuras de Pac-Man distribuidas en ambas ciudades.
Pac-Man continúa siendo relevante hoy en día, protagonizando nuevos títulos como ‘Shadow Labyrinth’ y realizando ‘cameos’ en populares sagas como ‘Mario Kart’ y ‘Super Smash Bros’.
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