El mercado del videojuego vuelve a pisar el acelerador en España

Videojuegos

El mercado del videojuego vuelve a pisar el acelerador en España

Play Station 4

El videojuego movió en 2014 en nuestro país 763 millones de euros, una cifra que no se veía desde 2008 y que supone un incremento del 31% respecto al año anterior. La industria del videojuego llevaba varios años de capa caída en España, arrastrada por la crisis económica en el país. Pero en 2014 ha conseguido resurgir, experimentando un espectacular avance del 31%, de acuerdo a un estudio realizado por EAE Business School.

Según los datos recogidos en el informe, el videojuego movió el año pasado 763 millones de euros, unas cifras que no se veían, precisamente, desde 2008, antes del bache económico. Su crecimiento ha sido mucho más fuerte en España que en el mercado global, pues a escala mundial el crecimiento de la industria del videojuego respecto a 2013 se quedó en el 3%.

Aunque España no se encuentra entre los países más destacados en este mercado, los analistas de EAE Business School creen que irá ganando presencia. Prevén que crecerá hasta los 890 millones de euros en 2018, un crecimiento del 16,71% respecto a 2014, con un avance anual superior al 4% los próximos 4 años.

También crecerá la inversión en el mercado del videojuego por habitante. En 2014 subió a los 16,42 euros por ciudadano y en 2018 se espera que cada español gaste 19,12 euros.

Pero respecto al gasto, hay muchas diferencias entre un lugar y otro del país. Los madrileños son los que más dinero destinan a videojuegos, 20,49 por persona, seguidos por los vascos y los asturianos, con un gasto por habitante de 19,69 euros y 19,55 euros, respectivamente. Sin embargo, en cuanto a cifras globales de las Comunidades Autónomas, Andalucía es la región en la que más se invierte en videojuegos, con 134 millones de euros.

La mayoría de los títulos que se compran en España, el 94,1%, son para videoconsolas, lo que supone un volumen de negocio de 718 millones de euros, mientras que el 5,59% restante responde a juegos para PC y Mac, cuyo mercado asciende, aproximadamente, a los 45 millones de euros.

Más información